QuickShop-Hikari — плагин Minecraft
Магазины через сундуки для торговли между игроками.
Скачивания источника505
Подписчики источникаОбновлён: 2026-09-23Опубликован: 2022-08-27
Официальная загрузка
BlockRadar не размещает файлы плагина. Перейдите на сайт разработчика и проверьте версию вашего серверного ядра.
Перейти к скачиванию ↗Переходов через BlockRadar: 0 (не скачиваний)
Что делает QuickShop-Hikari
QuickShop-Hikari превращает обычные сундуки в магазины игроков. Владелец выставляет предметы на продажу, а покупатели взаимодействуют с торговой точкой без длинных команд.
Как устроена торговля
Сундук связан с товаром и правилами покупки или продажи. Важно, чтобы сервер корректно определял владельца магазина и мог списывать средства через поддерживаемую экономическую интеграцию. Администратор задаёт ограничения на количество магазинов, права использования и доступность торговли в отдельных мирах.
Экономическая безопасность
Неверные настройки цен или конфликт с другим плагином магазина способны привести к дублированию операций либо недоступности средств. Прежде чем выдавать права массово, протестируйте операции при полном сундуке, недостатке денег и отсутствии владельца. Изучите, какие экономические API поддерживает конкретный релиз.
Первый магазин
Создайте торговый сундук на тестовом сервере, продайте несколько обычных предметов с двух разных аккаунтов и проверьте остатки. Затем определите лимиты для игроков и правила удаления магазинов после длительного отсутствия продавца.
Первоисточник: страница разработчика.
Установка
Скачайте серверную сборку для Paper или Spigot и проверьте зависимости экономики.
Настройка
Настройте цены, аренду и права на создание магазинов.
Конкретные команды и совместимость сверяйте с документацией выбранного релиза.
Загружайте плагины только из проверенных источников и сохраняйте резервную копию конфигурации перед обновлением.
Версии и обновления
По данным официального источника · . Для установки выбирайте релиз, совместимый с вашей версией Minecraft.
Последние обновления (3)
- 6.3.0.3 ↗Стабильная
6.3.0.3 Основные изменения Значительно улучшена загрузка магазинов и производительность запуска сервера за счет фильтрации магазинов по миру непосредственно в SQL, добавления недостающих индексов базы данных и правильного распараллеливания загрузки магазинов. (спасибо Дэниелу-скопеку) Улучшен внутренний менеджер магазинов за счет прямого сопоставления UUID с магазинами во время выполнения, что сокращает трудоемкие поиски…
- 6.3.0.2 ↗Стабильная
6.3.0.2 Незначительные изменения Добавлена поддержка блокировки мира по подстановочным знакам (спасибо bennycallanan) Добавлена возможность устанавливать отдельные ценовые ограничения для каждого типа магазина (спасибо maxcom1) Сюда входит новая опция конфигурации области, как показано ниже. Разрешения теперь сбрасываются при передаче магазинов другому игроку, это настраивается в config.yml. По умолчанию это значение true…
- 6.3.0.1 ↗Стабильная
Внутренние изменения Переход от maven к gradle(благодаря wling-art) Исправления Исправлена проблема с графическими интерфейсами в версиях 1.21.4 - 1.21.11 Исправлена проблема с переводами графического интерфейса для значков дисплея. Исправлена проблема с Reremake Migrator Addon(спасибо YuanYuanOwO) Исправлено описание обработки локали в менеджере команд (благодаря YuanYuanOwO) Исправлена проблема с системой транзакций
Последний релиз на сайте разработчика ↗ · Полная история — у автора проекта.