BetonQuest — плагин Minecraft
Квесты с диалогами, условиями и сюжетными сценариями.
Скачивания источника83
Подписчики источникаОбновлён: 2026-11-02Опубликован: 2022-09-12
Официальная загрузка
BlockRadar не размещает файлы плагина. Перейдите на сайт разработчика и проверьте версию вашего серверного ядра.
Перейти к скачиванию ↗Переходов через BlockRadar: 0 (не скачиваний)
Что делает BetonQuest
BetonQuest позволяет создавать сложные квесты и диалоги с условиями, событиями и ветвлением сюжета.
Квесты с условиями и последствиями
BetonQuest предназначен для сюжетных сценариев, а не только списка заданий «добудь десять блоков». Квест может зависеть от предыдущих решений игрока, запускать событие и открывать следующий диалог. Это позволяет создавать цепочки историй, где прогресс связан с состоянием персонажа и игрового мира.
Подготовка сценария
Главная работа приходится на автора квеста: нужно определить состояния, переходы, награды и поведение при повторном разговоре с персонажем. Сложные цепочки следует тестировать на отдельном персонаже с чистым прогрессом. Интеграции с NPC и другими системами зависят от конфигурации и совместимых дополнений.
Пример сюжетной цепочки
Игрок знакомится с жителем деревни, получает поручение, находит предмет и возвращается за новым диалогом. Следующее задание может открываться лишь после выполнения предыдущего условия. Для такой системы заранее описывают ветки прохождения и проверяют, можно ли случайно получить награду повторно при перезаходе.
Первоисточник: страница разработчика.
Установка
Установите совместимый серверный плагин и требуемые зависимости.
Настройка
Создайте пакет квестов и настройте события по документации.
Конкретные команды и совместимость сверяйте с документацией выбранного релиза.
Загружайте плагины только из проверенных источников и сохраняйте резервную копию конфигурации перед обновлением.
Версии и обновления
По данным официального источника · . Для установки выбирайте релиз, совместимый с вашей версией Minecraft.
Последние обновления (3)
- 3.3.0-DEV-59 ↗Бета
Запрос на слияние № 4331 от TheosRee/feat/override различаются пустые пользовательские эффекты и отсутствие эффектов в пользовательских эффектах зелий
- 3.2.0 ↗Стабильная
Изменено worldguard требование версии интеграции до 7.0.0 worldedit требование к версии интеграции до 7.3.0 подсчет переводов, связанных с объектами, в языковых файлах перенесен в отдельный раздел objective и используется {absoluteleft} вместо {amount} citizens возвращает сохраненное location вместо ничего, если оно не создано Состояние и эффект скрипта теперь обрабатываются, если ни один игрок не присутствует, и проверяются…
- 3.3.0-DEV-58 ↗Бета
Родительское обновление (#4321) Обновите родительскую версию pom до 2.14.1 и выполните рефакторинг тестов конфигурации
Последний релиз на сайте разработчика ↗ · Полная история — у автора проекта.