Halloween Havoc обновил лучника и механику меток
В Halloween Havoc вышла переработка класса Archer. Лучник теперь отмечает противников для всей группы, быстрее восстанавливает запас стрел и получил ряд изменений для способностей, испытаний и окружения.
В Halloween Havoc стала доступна переработка Archer, подготовленная на основе предложенного ранее варианта класса и правок по отзывам игроков. Главная роль лучника теперь связана с метками: попавшая под обычную стрелу цель получает отметку на пять секунд, а её имя окрашивается в красный. Для боссов красным становится и название на полосе здоровья.
Вся группа наносит отмеченным мобам на 15% больше урона, а боссам — на 10% больше. На противнике может быть только одна активная метка. Если по нему попадёт другой Archer, отсчёт пяти секунд начнётся заново, а метка перейдёт к новому лучнику. Когда союзник атакует моба, отмеченного игроком, его ультимативная способность понемногу заряжается. Метки также накладывают спирали Flaming Arrows.
Изменена работа стрел некоторых умений. Стрелы Barrage и Quick Shot проходят через одного моба: второй получает полный урон и отбрасывание. Обычные выстрелы из лука по-прежнему останавливаются на первой цели, а через боссов не проходит ни одна стрела. Зато стрелы Archer теперь пролетают сквозь других игроков, позволяя атаковать из-за передней линии. Скорость восстановления боеприпасов выросла: одна стрела появляется каждые 1,2 секунды вместо двух, а максимальный запас увеличен с шести до восьми.
Прыжок pounce теперь восстанавливает половину сердца вне зависимости от попадания, но не чаще одного раза в пять секунд. Пока умение активно, стрелы не расходуются. Спирали стали примерно в полтора раза быстрее на той же дистанции. Для их запуска всё ещё требуется полностью натянуть лук, поэтому за одну ультимативную способность можно ожидать около восьми спиралей вместо шести. В головоломке Flaming Pumpkins Archer также получает лук Infinity, чтобы не остаться без стрел.
Обновление затронуло и другие детали Halloween Havoc. Результаты скоростных прохождений Challenger больше не идут в обычную статистику Speedruns. Auto Join Next Game теперь дождётся окончания окна возрождения, прежде чем отправить игрока в следующий матч. Обвал в пещере всегда содержит зажжённый TNT и сопровождается эффектами и звуком при расчистке, а вагонетка с TNT получила эффекты взрыва при разрушении стены. Лава Molten Snake больше не оставляет навсегда камень или обсидиан после контакта с водой. В меню набора обновлено описание Archer со всеми новыми механиками.
Разработчики отдельно поблагодарили Klobko и KilledByVoid за тестирование переработки и помощь с её скорым выпуском.
Откройте карточку Mineplex Games на BlockRadar, чтобы скопировать IP-адрес сервера перед запуском Minecraft. Там же доступны BR-рейтинг, текущий статус, онлайн и ping — показатели обновляются динамически. Проверьте их и сразу подключайтесь к игре.